Primul joc mobil din seria Diablo a adus celor de la Blizzard peste 24 de milioane de dolari în primele două săptămâni de după lansate, conform unei estimări, care a luat în calcul doar platformele mobile.
În ciuda criticilor venite din partea fanilor cu vechime ai francizei, Diablo Immortal pare a fi un succes din toate punctele de vedere, în special financiar, atrăgând deja mulți bani pentru producător.
Conform companiei de analiză Appmagic, doar în primele două săptămâni de după lansare, Diablo Immortal ar fi atras 24,3 milioane de dolari prin microtranzacțiile oferite în cadrul jocului.
28 noiembrie - Profit Financial.forum
13 milioane vin prin intermediul App Store, iar 11,3 milioane de la utilizatorii de Android, care, deși sunt mai mulți, cheltuiesc mai puțin pe microtranzacții decât utilizatorii de iPhone și iPad.
Cifra reprezintă o estimare și ar putea diferi de cea oficială, însă, Blizzard nu a oferit încă nicio informație financiară legată de joc.
Appmagic mai estimează că Diablo Immortal a avut în primele două săptămâni 8,5 milioane de download-uri pe platformele mobile. Blizzard anunța că, după prima săptămână, jocul a trecut de 10 milioane de download-uri, însă, aici erau incluse și download-uri făcute pe PC.
Între timp, Blizzard lucrează la Diablo 4, joc care va folosi vechiul sistem de monetizare - va avea un preț de achiziție și, cel mai probabil, nu vor exista microtranzacții.