După o scădere a nivelului de implicare a jucătorilor în jocul ”Fortnite”, compania Epic Games a aunțat că va concedia peste 1.000 de angajați.
Directorul general Tim Sweeney a declarat într-un mesaj transmis marți angajaților că firma intenționează să economisească aproximativ 500 de milioane de dolari prin reducerea contractelor, scăderea bugetelor de marketing și eliminarea unor posturi neocupate, arată News.ro.
”Cheltuim semnificativ mai mult decât câștigăm și trebuie să facem reduceri majore pentru a menține compania finanțată”, a spus Sweeney.
Titluri foarte populare precum jocul de tip shooter ”Fortnite” s-au dovedit rezistente după pandemie, într-o perioadă în care încetinirea economică a redus cererea pentru multe alte jocuri.
Cu toate acestea, implicarea jucătorilor începe să scadă chiar și pentru aceste titluri, în special pentru jocurile de tip ”live service”, care depind de lansarea constantă de conținut nou și costisitor pentru a menține interesul utilizatorilor.
”Am avut dificultăți în a livra constant magia Fortnite”, a spus Sweeney, adăugând că ”condițiile pieței sunt cele mai extreme” de la începuturile companiei, fondată în 1991.
El a subliniat că disponibilizările nu au legătură cu inteligența artificială, într-un context în care există temeri în industrie că tehnologia ar putea înlocui dezvoltatorii.
Epic Games a majorat la începutul acestei luni prețurile monedei virtuale utilizate în ”Fortnite”, invocând creșterea costurilor de operare ale jocului.
Aceasta este a doua rundă majoră de concedieri a companiei în ultimii trei ani. În septembrie 2023, Epic Games a eliminat aproximativ 830 de locuri de muncă, reprezentând circa 16% din personal, pentru a îmbunătăți profitabilitatea.
Nu este clar încă ce procent din totalul angajaților va fi afectat de anunțul făcut marți.
Luna trecută, ”Fortnite” a fost jocul cu cei mai mulți utilizatori activi lunar din SUA pe platformele PlayStation și Xbox, însă timpul mediu petrecut în joc a scăzut puternic, potrivit lui Mat Piscatella, director senior la firma de analiză Circana.
Și alte companii din industrie au recurs la concedieri. În septembrie, Electronic Arts a disponibilizat sute de angajați și a anulat dezvoltarea unui joc din seria Titanfall, potrivit relatărilor din presă. De asemenea, reducerile mai ample de personal anunțate de Amazon la sfârșitul anului trecut au afectat și divizia sa de jocuri video.
Creșterea prețurilor la cipurile de memorie a adăugat presiuni suplimentare asupra industriei, deoarece cererea mare venită din partea centrelor de date pentru inteligență artificială reduce oferta disponibilă, ridică costurile semiconductorilor și determină producătorii de console să majoreze prețurile.
















