Învățarea mecanică, unul dintre cele mai performante subdomenii ale inteligenței artificiale în prezent, se dovedește instrumentul perfect pentru aducerea la zi a graficii unora dintre jocurile care au făcut istorie.
Upscaling este o tehnologie folosită de mulți ani pentru îmbunătățirea imaginii filmelor și serialelor mai vechi. Rezoluțiile mici la care s-a filmat inițial sunt crescute prin acest proces, însă forțarea este uneori vizibilă ochiului uman și nu se compara cu filmarea direct la rezoluție mare.
AI-ul a crescut drastic calitatea upscaling-ului și a îmbunătățit atât calitatea imaginii rezultate, cât și timpii necesari acestui proces.
28 noiembrie - Profit Financial.forum
Bazându-se pe un antrenament anterior care a constat în procesarea și compararea unei mari cantități de imagini și filmări atât la rezoluție mare, cât și la rezoluții mici, AI-ul în esență adaugă pixeli noi, care se potrivesc în fiecare cadru.
În ultimul an, o serie întreagă de jocuri vechi au fost aduse la zi cu grafica și nu de casele de producție, ci de persoane individuale care au investit bani și răbdare într-un proces care implică încă o doză semnificativă de “lucru manual”.
Însă, o sarcină pentru care un studio de jocuri avea nevoie de câțiva ani, poate fi realizată acum de un o singură persoană în câteva săptămâni.
Jocuri precum RPG-ul clasic The Elder Scrolls III: Morrowind, care a apărut în urmă cu 17 ani, au fost redesenate pentru a arăta bine pe rezoluțiile mari ale monitoarelor și televizoarelor moderne.
Doom, Half-Life 2, Final Fantasy VII și Grand Theft Auto: Vice City sunt alte câteva exemple de jocuri legendare care au trecut prin procesul AI upscaling pentru a arăta ca și cum ar fi fost desenate recent.
Nu toate jocurile se potrivesc însă acestei tehnici, iar cei care apucă pe acest drum trebuie să aleagă cel mai potrivit instrument pentru fiecare joc în parte. De cele mai multe ori, algoritmul trebuie personalizat pentru a produce rezultate în cazul unui joc anume, un proces care poate dura și câteva sute de ore.
Implicarea celor care au ales să îmbunătățească grafica unui joc este cerută și după ce AI-ul și-a terminat treaba, în special în cazurile în care trebuie eliminat “zgomotul” introdus prin adăugarea pixelilor noi.
Pentru a face un singur caracter să arate bine sunt necesare, în unele cazuri, câteva ore bune de prelucrare manuală a imaginilor.
AI-ul învață însă din toate aceste procese. Asta înseamnă că întreaga procedură va deveni din ce în ce mai eficientă și va da rezultate din ce în ce mai bune, ceea ce va necesită mai puțină implicare din partea omului.