3,8 miliarde de dolari au cheltuit utilizatorii doar pentru aplicațiile de divertisment în primul trimestru al acestui an, conform unui raport publicat de Appfigures.
Valoarea industriei de media și divertisment din România ar putea crește în acest an cu numai 0,26%, la 2,613 miliarde euro, față de 2019, ca urmare a restricțiilor impuse de pandemie, și comparativ cu o rată de creștere de 8% anul trecut, față de 2018, arată un raport al PwC.
Impactul pandemiei de Covid-19 asupra sectorului de divertisment global este estimat că va reprezenta o pierdere de 160 de miliarde de dolari în următorii cinci ani, potrivit unui raport realizat de Ampere Analysis, citat de The Hollywood Reporter.
Industria de media și divertisment din România va atinge în acest an pragul de 3 miliarde de dolari, în creștere cu 7,1% comparativ cu 2018, însă rămâne cea mai mică piață din Europa Centrală și de Est (ECE). Până în 2023, rata de creștere medie anuală va depăși 6%, urmând ca valoarea pieței să ajungă la 3,8 miliarde dolari.
Segmentele digitale vor fi cele mai dinamice componente ale pieței media și divertismentului din România în următorii 5 ani, iar creșterile pieței de televiziune vor aduce venituri substanțiale din publicitate, având potențialul de a atinge 452 milioane dolari în 2022, publicitatea online urmând să genereze venituri de aproximativ 134 milioane dolari, cu o rată medie anuală de creștere de aproape 11%. Publicitatea online va deveni al doilea cel mai mare segment, în termeni de venituri generate, după accesul la internet. În schimb, ziarele și revistele din România vor înregistra noi scăderi.
Industria de divertisment online promovează accesarea jocurilor video indiferent de locul unde se află utilizatorii, la târgul anual Gamescom din orașul german Koln, relatează Reuters.
Arabia Saudită a anunțat că vrea să investească 64 de miliarde de dolari (52 de miliarde de euro) în industria de divertisment prin proiecte de construire de cinematografe și a unei săli de operă, potrivit AFP.