A avut norocul să ajungă, la 18 ani, la studii în SUA, în perioada de început a jocurilor pe telefonul mobil, când acestea nu ajunseseră încă nici în America, existând doar în Japonia. S-a angajat la companii care au făcut pionierat în domeniu în Statele Unite, pe care le-a convins să ia decizia riscantă a deschiderii unor studiouri și în România, a ajuns apoi manager în poziții cu responsabilitate globală la companii ca Disney și Samsung.